La verdad que esta pagina me saco unas cuantas dudas.. y por lo que dice ahí.. es como yo decía :S.. a mas dpi en una imagen, mejor definición.. no?
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Resolucion para iPhone
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Est3ban
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Dice el artículo:
"...estos puntos o píxeles que forman la imagen se sitúan en un número determinado, a mayor número de puntos o píxeles, mayor calidad de imagen, esto es lo que se conoce por resolución de imagen..."
Si, esto es así, cuando diseñes para un dispositivo con mayor resolución, usá más resolución en tus archivos, en el iphone4 esa resolución máxima es 960x640px
ATENTI A ESTO: "...Las imágenes de mapa de bits dependen de la resolución, es decir, contienen un número fijo de píxeles..."
...o sea, 960 x 640px es lo que banca el iPhone 4, más no sirve... si le ponés el doble, va a mostrar 960 x 640 y a a tirar por la borda lo que sobre, no le va a a agregar definición ni resolución, incluso después de el proceso matemático de tirar esa info va a empeorar (poco pero empeorará).
Si querés diseñar con vectores, o un híbrido con vectores y píxeles, bien, dale nomás, pero cuando exportes para el iPhone, vas a tener que exportar a 960x640px.
Lo bueno de los vectores es que si, por ejemplo, sale el iPad retina display, vas a poder exportar a mayor resolución sin perder calidad.
"...estos puntos o píxeles que forman la imagen se sitúan en un número determinado, a mayor número de puntos o píxeles, mayor calidad de imagen, esto es lo que se conoce por resolución de imagen..."
Si, esto es así, cuando diseñes para un dispositivo con mayor resolución, usá más resolución en tus archivos, en el iphone4 esa resolución máxima es 960x640px
ATENTI A ESTO: "...Las imágenes de mapa de bits dependen de la resolución, es decir, contienen un número fijo de píxeles..."
...o sea, 960 x 640px es lo que banca el iPhone 4, más no sirve... si le ponés el doble, va a mostrar 960 x 640 y a a tirar por la borda lo que sobre, no le va a a agregar definición ni resolución, incluso después de el proceso matemático de tirar esa info va a empeorar (poco pero empeorará).
Si querés diseñar con vectores, o un híbrido con vectores y píxeles, bien, dale nomás, pero cuando exportes para el iPhone, vas a tener que exportar a 960x640px.
Lo bueno de los vectores es que si, por ejemplo, sale el iPad retina display, vas a poder exportar a mayor resolución sin perder calidad.
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Apple Boy
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Claro.. entiendo esto que me decís, y te agradezco.. entiendo que tiene que ser de 960x640.. pero los dpi?? :S que drama que tengo con los dpi, tendría que ser de 960x640 a 326dpi y listo?Est3ban escribió:Dice el artículo:
"...estos puntos o píxeles que forman la imagen se sitúan en un número determinado, a mayor número de puntos o píxeles, mayor calidad de imagen, esto es lo que se conoce por resolución de imagen..."
Si, esto es así, cuando diseñes para un dispositivo con mayor resolución, usá más resolución en tus archivos, en el iphone4 esa resolución máxima es 960x640px
ATENTI A ESTO: "...Las imágenes de mapa de bits dependen de la resolución, es decir, contienen un número fijo de píxeles..."
...o sea, 960 x 640px es lo que banca el iPhone 4, más no sirve... si le ponés el doble, va a mostrar 960 x 640 y a a tirar por la borda lo que sobre, no le va a a agregar definición ni resolución, incluso después de el proceso matemático de tirar esa info va a empeorar (poco pero empeorará).
Si querés diseñar con vectores, o un híbrido con vectores y píxeles, bien, dale nomás, pero cuando exportes para el iPhone, vas a tener que exportar a 960x640px.
Lo bueno de los vectores es que si, por ejemplo, sale el iPad retina display, vas a poder exportar a mayor resolución sin perder calidad.
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Est3ban
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Jajajaja (LOL).. dale! Entonces quedamos en 960x640 en 326 dpi por las dudasEst3ban escribió:Los dpi no cuentan para el caso que planteás. Punto. Olvidate. Despreocupate. Se feliz.
Gracias
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