Software 3D
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grmn
- Macacojunior
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Software 3D
hola, como van???
Necesito que me recomienden un software 3D para arancar a hacer cosas, odio el 3D, pero me copa hacer cosas con tipografías y meterles profunidad o hacer box para packaging, no se, escucho sugerencias.
Gracias.
Saludos
Necesito que me recomienden un software 3D para arancar a hacer cosas, odio el 3D, pero me copa hacer cosas con tipografías y meterles profunidad o hacer box para packaging, no se, escucho sugerencias.
Gracias.
Saludos
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Richard
- Macacojunior
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krahd
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Suricate
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guill_3
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Mc Fly
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Sera
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Total McFly. Personalmente conozco mas el 3D Studio (usandolo con VMWare) pero sin duda una aplicacion nativa mejor. Es solo por costumbre lo mio
Serafin Patiño / Apple Certified Macintosh Technician
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Juanjo:mac
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Podes sacar solo en flash o podes hacer un render con texturas y hacer un quicktime?Mc Fly escribió:tenes el swift 3D yo lo usé mucho para hacer cosas con flash.
Las opciones son Maya, Cinema 4D o como bien decían el Blender que es gratuito.
Última edición por Juanjo:mac el Vie Nov 06, 2009 3:48 pm, editado 1 vez en total.
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Bart
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Lo marearon al tipo, le tiraron todos una opción diferente.
Yo te recomiendo para lo que decis que te gusta hacer y odias el 3D el Z-Brush. -- Es más que hacer 3D es modelar con arcilla, seguramente pases a querer hacer cosas en 3D en vez de odiarlo. Y por ultimo, si querés meterte en algo más técnico o mas encasillado en lo que es hacer 3D, el blender. Gratis y nativo para OS X.
El Maya es inentendible si no tenés experiencia en 3D, el 3D Studio es una patada en los huevos tener que usar vmware y aparte son millones de opciones que marean.
te repito, por lo que dijiste sobre para que lo queres, yo iria derecho al Z-Brush.
Saludos,
Bart.
Yo te recomiendo para lo que decis que te gusta hacer y odias el 3D el Z-Brush. -- Es más que hacer 3D es modelar con arcilla, seguramente pases a querer hacer cosas en 3D en vez de odiarlo. Y por ultimo, si querés meterte en algo más técnico o mas encasillado en lo que es hacer 3D, el blender. Gratis y nativo para OS X.
El Maya es inentendible si no tenés experiencia en 3D, el 3D Studio es una patada en los huevos tener que usar vmware y aparte son millones de opciones que marean.
te repito, por lo que dijiste sobre para que lo queres, yo iria derecho al Z-Brush.
Saludos,
Bart.
If you say 'plz' because it is shorter than 'Please' then I'll say 'no' because it's shorter than 'yes'.
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Pablo Costa Di Pasca
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marmo
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Pablo Costa Di Pasca
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lente
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Cin
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lente
- Macacojunior
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El Maya es lider en animación 3D de personajes en el mundo. Si bien el término líder puede sonar absolutista me animo a decirlo porque es el mas difundido, el mas que usan los estudios PRO, el que mejor promedio tiene en cuanto a prestaciones de character y promedio de features.
Hace unos años lo compró Autodesk, luego de haber compado XSI (el mejor software 3d a mi humilde entender) siguiendo su clásica política monopólica ahora tiene 3 de los principales softs 3d del mundo. Max, Maya y Xsi,..... también compró Motion Builder (animacion de personajes y motion capture), y Mudbox (modelado) ...... en cualquier momento no se sorprendan si compan La Pasiva y hacen fainá a caballo 3D.
Hoy en dia el 3D tiene tantos features que son todos jodidos de aprender, algunos mas que otros... Maya es uno de ellos casi todo requiere scripting en Mel, una especie de Python.
Yo no lo uso, uso Lightwave pero porque vengo de la AMIGA donde existia hace siglos, no por preferencia. Aunque está zarpado de bueno jeje.
RECOMIENDO EL MODO http://www.luxology.com/products/, es un soft MUY AMIGABLE desarrollado en Mac directamente, por los realizadores de Lightwave (los de cabeza amplia) que se abrieron hace unos años, ya dispone de animación básica y viene creciendo.
Luego tienen Houdini para los mas osados, su power radica en VFX complejos como aguas y humos y particulas, y de todo.
Blender viene muy bien, lleno de features y es free.... no hay que perderle el ojo
Cinema 4D tiene muchos menos herramientas que otros paquetes, pero no por ello se queda corto, y es de un aprendizaje moderado.
Otros quedaron por el camino... como Animation Master, Electric Image, Strata Studio Pro o al menos les perdi el rastro.
Ojalá fuera tan fácil como decir Photoshop para pintar, Final Cut para editar.... pero no lo es, el abanico es grande y depende de las necesidades de cada uno,
siendo paquetes tan caros no me extraña que Blender sea una elección sabia para muchos.
Saludos
lente
Hace unos años lo compró Autodesk, luego de haber compado XSI (el mejor software 3d a mi humilde entender) siguiendo su clásica política monopólica ahora tiene 3 de los principales softs 3d del mundo. Max, Maya y Xsi,..... también compró Motion Builder (animacion de personajes y motion capture), y Mudbox (modelado) ...... en cualquier momento no se sorprendan si compan La Pasiva y hacen fainá a caballo 3D.
Hoy en dia el 3D tiene tantos features que son todos jodidos de aprender, algunos mas que otros... Maya es uno de ellos casi todo requiere scripting en Mel, una especie de Python.
Yo no lo uso, uso Lightwave pero porque vengo de la AMIGA donde existia hace siglos, no por preferencia. Aunque está zarpado de bueno jeje.
RECOMIENDO EL MODO http://www.luxology.com/products/, es un soft MUY AMIGABLE desarrollado en Mac directamente, por los realizadores de Lightwave (los de cabeza amplia) que se abrieron hace unos años, ya dispone de animación básica y viene creciendo.
Luego tienen Houdini para los mas osados, su power radica en VFX complejos como aguas y humos y particulas, y de todo.
Blender viene muy bien, lleno de features y es free.... no hay que perderle el ojo
Cinema 4D tiene muchos menos herramientas que otros paquetes, pero no por ello se queda corto, y es de un aprendizaje moderado.
Otros quedaron por el camino... como Animation Master, Electric Image, Strata Studio Pro o al menos les perdi el rastro.
Ojalá fuera tan fácil como decir Photoshop para pintar, Final Cut para editar.... pero no lo es, el abanico es grande y depende de las necesidades de cada uno,
siendo paquetes tan caros no me extraña que Blender sea una elección sabia para muchos.
Saludos
lente
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Pablo Costa Di Pasca
- Supermacaco
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Interesante review.lente escribió:El Maya es lider en animación 3D de personajes en el mundo. Si bien el término líder puede sonar absolutista me animo a decirlo porque es el mas difundido, el mas que usan los estudios PRO, el que mejor promedio tiene en cuanto a prestaciones de character y promedio de features.
Hace unos años lo compró Autodesk, luego de haber compado XSI (el mejor software 3d a mi humilde entender) siguiendo su clásica política monopólica ahora tiene 3 de los principales softs 3d del mundo. Max, Maya y Xsi,..... también compró Motion Builder (animacion de personajes y motion capture), y Mudbox (modelado) ...... en cualquier momento no se sorprendan si compan La Pasiva y hacen fainá a caballo 3D.
Hoy en dia el 3D tiene tantos features que son todos jodidos de aprender, algunos mas que otros... Maya es uno de ellos casi todo requiere scripting en Mel, una especie de Python.
Yo no lo uso, uso Lightwave pero porque vengo de la AMIGA donde existia hace siglos, no por preferencia. Aunque está zarpado de bueno jeje.
RECOMIENDO EL MODO http://www.luxology.com/products/, es un soft MUY AMIGABLE desarrollado en Mac directamente, por los realizadores de Lightwave (los de cabeza amplia) que se abrieron hace unos años, ya dispone de animación básica y viene creciendo.
Luego tienen Houdini para los mas osados, su power radica en VFX complejos como aguas y humos y particulas, y de todo.
Blender viene muy bien, lleno de features y es free.... no hay que perderle el ojo
Cinema 4D tiene muchos menos herramientas que otros paquetes, pero no por ello se queda corto, y es de un aprendizaje moderado.
Otros quedaron por el camino... como Animation Master, Electric Image, Strata Studio Pro o al menos les perdi el rastro.
Ojalá fuera tan fácil como decir Photoshop para pintar, Final Cut para editar.... pero no lo es, el abanico es grande y depende de las necesidades de cada uno,
siendo paquetes tan caros no me extraña que Blender sea una elección sabia para muchos.
Saludos
lente
Yo el único que se usar (de mi época de PC) es Rhinoceros, me encanta modelar ahí, claro que es solo para modelar estático (Nurbs), ni render, ni animación
La version de OS X está en desarrollo como hace 126 años, mas o menos.
www.costadipasca.com
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Sera
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- Registrado: 28 Ene 2004
Increible como AutoDesk se esta comprando todo lo referente a 3D y no tengan problema de leyes anti monopolicas (por ahora)
Por suerte ahora parece le empezaron a dar bola a Mac OS X asi que bien de bien
Por suerte ahora parece le empezaron a dar bola a Mac OS X asi que bien de bien
Serafin Patiño / Apple Certified Macintosh Technician
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Cin
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