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Costoso, pesado y aparatoso: Así era el primer disco duro desarrollado por IBM con capacidad de 5 MB
27 Jan 2023 | FayerWayer

Los dispositivos de almacenamiento han sido los de mayor avance en los registros tecnológicos. Las capacidades internan aumentan en cantidades grotescas y el tamaño de los aparatos se reduce hasta dimensiones que calificamos como diminutas.

Tanto, que el primer disco duro de la historia, fabricado por IBM te muestra imágenes que hoy parecen increíbles. Es muy probable que esta noticia la estén leyendo en un celular que cabe en la palma de cualquiera de sus manos.

Cuando mucho, lo hacen en una tablet que registra mayores dimensiones o en una PC de escritorio o portátil.

En cualquiera de los casos, hablamos de dispositivos pequeños con aquel primer disco duro y en términos de Gigabytes o Terabytes. El viejo aparato de IBM, fabricado en 1956 solo podía almacenar Megabytes y tampoco es que se extendía mucho.

Según recuerda 3D Juegos en una reseña, el disco duro de IBM, llamado IBM 350 RAMAC, solo podía almacenar una cantidad de datos que no excediera los 5 MB. Estamos hablando de los años 50, en los que la mecanografía todavía dominaba en las oficinas. Entonces, en cuestiones de texto era realmente una máquina bestial.

Al disco duro IBM 350 le cabían unos cinco millones de caracteres de datos contables. Eso es aproximadamente unas 2.5 millones de páginas de texto mecanografiado, recuerda el medio citado.

IBM announced the new 350 disk storage unit in 1956.

The IBM 350 disk system weighed a ton and stored 5 million 7-bit alphanumeric characters (5 MB).

IBM RAMAC 305 system with the 350 disk storage leased for $3,200 per month in 1957 ($30,000 today). pic.twitter.com/Xg3NzBfIrB

— Vala Afshar (@ValaAfshar) August 15, 2022

IBM y su disco duro aparatoso y pesado

Las medidas concretas de este aparato superaban por mucho a las actuales micro SD. Tenían una extensión de 1.52 metros de largo y 1.73 de alto, que se expandía con sus 74 centímetros de ancho. Cargarlo no era fácil, ya que tenía unos 907 kilos, debido a todos sus componentes de fábrica.

¿Cualquiera lo podía comprar? La realidad es que no. Las empresas pagaban una especie de suscripción mensual para usarlo, que requería de un pago de 3.200 dólares cada 30 días.

Obviamente no valía la pena y en apenas cinco años lo descontinuaron. Pero fue el pionero, quien dio la primera puntada hacia lo que hoy es tan pequeño que se nos puede perder.

Adidas Samba FC, una colección solo para fanáticos del fútbol: Real Madrid, Bayern, Manchester United…
27 Jan 2023 | FayerWayer

Las zapatillas Adidas Samba nacen en el fútbol, en la pasión por el deporte. Pero tras su origen, pasaron a convertirse en parte de la cultura pop. Ahora vuelven a su punto inicial, gracias a la colección Adidas Samba FC.

Son seis modelos de zapatillas inspirados en varios de los grandes clubes del mundo: los europeos Real Madrid, Juventus, Bayern Munich, Manchester United y Arsenal, y el norteamericano Austin FC.

Este último se hace espacio entre los gigantes del Viejo Continente, siendo uno de los clubes más jóvenes de la Major League Soccer.

Las Adidas Samba nacieron en 1949 (adquirieron el nombre por el Mundial de Brasil 1950), para ser una herramienta clave de los futbolistas que jugaban en los terrenos helados en Alemania.

Esta silueta clásica adquirió, como señala Sneaker News, un nivel de mucha mayor divergencia gracias a los diseños de Jerry Lorenzo y A$AP Rocky.

Pero ahora es el turno de volver a la raíz: el fútbol.

Las principales características de las Adidas Samba FC

Juventus, Arsenal, Austin FC, Bayern Munich, Manchester United y Real Madrid

Así, cada par asume los colores característicos de los clubes de fútbol que representan: negro y blanco de la Juventus, rojo y blanco del Arsenal, rojo y negro del Bayern Munich, negro y rojo del Manchester United (se hace la diferenciación con los Gunners por la antigüedad de estos al vestir la marca), negro y verde de Austin FC y totalmente blanco del Real Madrid.

Real Madrid

El estilo de las zapatillas es similar, con suelas y parte posterior del cuello de un color distinto, además de las tres rayas de Adidas. También cuentan con los escudos de cada club en las lengüetas.

Cada uno posee el nombre Samba en la parte lateral del mediopié.

Juventus

La Juventus se diferencia del resto de equipos porque sus zapatillas utilizan unas suelas blancas, en lugar del marrón en cualquiera de sus tonos.

El precio de cada par es de 100 dólares, y se encuentran disponibles en el portal oficial de Adidas.

El futuro es la PS5: Sony estaría preparándose para olvidarse de su exitosa PlayStation 4
27 Jan 2023 | FayerWayer

En sus diferentes versiones, incluyendo la PS4 Pro, la PlayStation 4 es, posiblemente, la consola de videojuegos más exitosa en la historia de Sony. Las más de 100 millones de unidades responden a esto, sin embargo, todo tiene su final, nada dura para siempre y el futuro es la PS5.

Lanzada en 2013, podríamos decir que la PS4 es una consola vieja, pero este dispositivo es aún muy utilizado por los gamers en la actualidad, especialmente por el extenso catálogo de títulos, viejos, nuevos y los que han trascendido en el tiempo.

Hemos visto cómo videojuegos pensados para la nueva generación de consolas han dicho presente en el hardware anterior, pero el sitio web de Kotaku ha percibido un síntoma que confirma que la compañía japonesa está preparando el camino para el final de la PlayStation 4.

El video que revela todo

Recientemente, como lo cuenta un reporte publicado en el sitio web de Level Up, Sony publicó un video en el que muestra 23 juegos que están en camino a las consolas PlayStation y de todos ellos únicamente 8 llegarán a PS4.

En el clip, Sony presume entregas como Final Fantasy XVI, Horizon Forbidden West: Burning Shores, Marvel’s Spider-Man 2 y Star Wars Jedi Survivor, que serán exclusivos para la nueva generación. Por su parte, solo muestra Resident Evil 4, Assassin’s Creed: Mirage, Hogwarts Legacy y otros pocos más como títulos intergeneracionales.

Al detalle, la lista de videojuegos es la siguiente. En negrita, los videojuegos que estarán disponibles en PlayStation 4:

  • Final Fantasy XVI ― PS5
  • Horizon: Forbidden West Burning Shores ― PS5
  • Marvel’s Spider-Man 2 ― PS5
  • Assassin’s Creed Mirage ― PS5/PS4
  • Resident Evil 4 ―PS5/PS4
  • Forspoken ― PS5
  • Suicide Squad ― PS5
  • Dead Space ― PS5
  • Stellar Blade ― PS5
  • Street Fighter 6 ― PS4/PS5
  • Star Wars Jedi Survivor ― PS5
  • Alone In The Dark ― PS5
  • Firewall Ultra ― PS5/PSVR 2
  • Pacific Drive ― PS5
  • The Lords of the Fallen ― PS5
  • Horizon: Call of the Mountain ― PS5/PSVR2
  • Destiny 2: Lightfall ― PS5/PS4
  • Eternights ― PS5/PS4
  • Tchia ― PS5/PS4
  • Season A Letter To The Future ― PS5/PS4
  • SynDuality ― PS5
  • Hogwarts Legacy ― PS5/PS4
  • Wildhearts ― PS5

Esta es una mala noticia para los usuarios que siguen confiando en su PS4, que aún no han podido migrar a la PS5 por temas económicos o porque simplemente quieren seguir utilizando la consola de anterior generación. Todo tiene su final y el de la PlayStation 4 parece acercarse.

¿El fin de TikTok en Estados Unidos? Congreso podría prohibir a nivel nacional la aplicación
27 Jan 2023 | FayerWayer

Pocos imaginaron que una aplicación de redes sociales podría causar revuelo entre el Congreso de los Estados Unidos y la Casa Blanca. Pero lo cierto es que la popular TikTok podría ver sus días terminados entre los usuarios estadounidenses.

El Congreso de EEUU presiona a la administración del presidente Joe Biden para prohibir TikTok en todo el país después de que el senador Josh Hawley y el congresista Ken Buck presentaran una ley el miércoles para frenar su uso, la Ley No TikTok.

Hawley abogó por la legislación en una publicación de Twitter el martes, escribiendo “TikTok es la puerta trasera de China en la vida de los estadounidenses”.

.@tiktok_us is China’s backdoor into Americans’ lives. It threatens our children’s privacy as well as their mental health. Last month Congress banned it on all government devices. Now I will introduce legislation to ban it nationwide

— Josh Hawley (@HawleyMO) January 24, 2023

Como recuerda un reporte publicado en el sitio web de Gizmodo, un proyecto de ley similar parase presentó durante la última sesión del Congreso, pero no se consideró en ninguna de las cámaras.

La Ley No TikTok en los dispositivos de los Estados Unidos prohibiría el acceso a la aplicación en todos los equipos, pero puede enfrentar el rechazo de un Congreso dividido en las próximas semanas.

¿Por qué quieren prohibir TikTok en EEUU?

TikTok fue lanzado en 2016 por la empresa china ByteDance, que ha enfrentado críticas de funcionarios del gobierno que dicen que la aplicación le da a China acceso a datos estadounidenses, lo que la convierte en un riesgo para la seguridad.

Por su parte, el director del FBI, Christopher Wray, advirtió al gobierno federal de Estados Unidos que China podría estar usando TikTok para controlar o influir en los dispositivos de los usuarios.

La aplicación ya ha sido prohibida en 28 estados y enfrenta una prohibición general para todos los empleados federales que les prohibiría usar o descargar TikTok en dispositivos propiedad del gobierno.

El presidente Biden firmó un proyecto de ley general de gastos de $1,7 billones en diciembre, que incluía una medida para prohibir la aplicación en todos los dispositivos del poder ejecutivo, pero no se aplicaba al Congreso ni a su personal.

Desde su trinchera, TikTok ha estado en conversaciones con el Comité de Inversión Extranjera estadounidense durante dos años para abordar las preocupaciones de seguridad nacional, pero parece que no hay marcha atrás.

Dragon Ball: La insólita anécdota de cómo Mario Castañeda terminó haciendo el doblaje de Goku
27 Jan 2023 | FayerWayer

Es la voz de Bruce Banner (Mark Ruffalo) para el Universo Cinematográfico de Marvel, la de Bruce Willis, Jim Carrey y Ross de Friends. Todos son íconos de la cultura popular. Sin embargo, a Mario Castañeda se lo conoce más por su trabajo como Goku adolescente y adulto, en el universo de Dragon Ball.

Hoy es fácil para él decir que habría elegido este papel sin pensarlo. Pero la realidad es que hay una insólita anécdota detrás de este rol, antes de que Dragon Ball y Dragon Ball Z causaran sensación a mediados de los años 90.

La anterior directora del doblaje latino para Dragon Ball, Gloria Rocha, eligió a cada uno de los integrantes de cast para la serie. Algunas voces se mantenían y otras iban a debutar. Ese era el caso de Goku, quien para el último arco crecía y obviamente debía tener una voz madura.

“Cuando (Gloria) vio que Gokú crecía, ella lo vio y dijo: ‘Mario, Gokú ya va a crecer y quiero que tú lo grabes”, dijo Castañeda en el podcast de Ryan Hoffman, según el sitio Milenio.

Cómo se ha mencionado en reiteradas ocasiones, en aquel entonces Mario no atravesaba una buena relación con la directora de doblaje y le dijo que no.

Un “NO” tajante a Goku y la súplica de su hijo

“Estábamos peleados y dije ‘Claro que no’, porque pensé que iba a ser insufrible grabar con ella, un día fue una gritería espantosa ahí en la compañía. Le dije: ‘Te lo agradezco, tengo mucho trabajo, no puedo”, dijo Castañeda.

Entonces, uno de sus hijos, seguidor de los primeros arcos de Dragon Ball se enteró y le suplicó que aceptara, debido a que sabía el peso del personaje. Tanto que hasta dejó de comer por una semana, según cuenta Mario, en la reseña de Milenio.

“Dragon Ball no era lo que es; Gokú era niño, peleador, entrón, divertido, graciosísimo, pero no era lo que es ahora, creo que por eso ni siquiera lo pensé. Afortunadamente (Gloria) ni me escuchó, ella escuchó que sí; cuando le dije ‘Siempre sí’, me dijo ‘¿De qué? Ya habíamos quedado’. Nunca me escuchó que le dije que no”, comentó en el podcast.

Mario Castañeda como el maestro Roshi joven

Sabemos que Mario tiene un largo recorrido en el mundo del doblaje de los animé. Camus de los Caballeros del Zodiaco es tan solo uno de tantos. Pero pocos conocen que el mismo actor mexicano hizo al maestro Roshi joven, cuando Goku viaja en el tiempo. Disfruten de la escena.

Apple Maps frente a Google Maps
27 Jan 2023 | Faq-mac
Apple Maps ha recorrido un largo camino en su década en el mercado, pero Google Maps tampoco ha dejado de mejorar. Así es como se comparan los dos gigantes de los mapas en la actualidad. Cuando Apple reemplazó Google Maps por Apple Maps en 2013, hubo un período de caos. Los datos originales del mapa eran mediocres, […]
Cómo abrir enlaces en Apple Maps en lugar de Google Maps
27 Jan 2023 | Faq-mac
Prefieres Apple Maps, pero todos los demás usan Google Maps. Pero hay formas de abrir los enlaces de Google Maps en Apple Maps, así es como se hace. Si tienes un iPhone, es casi seguro que has considerado si deberías usar Apple Maps o Google Maps en tus viajes. Cada uno tiene pros y contras. Google Maps […]
Synology lanza el SA6400, una solución escalable para el almacenamiento de datos
26 Jan 2023 | Faq-mac
 Synology ha anunciado hoy la disponibilidad del nuevo equipo SA6400 de 12 bahías, su sistema de almacenamiento de uso general más versátil, diseñado para proporcionar velocidades de transferencia de datos ultrarrápidas y una capacidad superior de expansión de la capacidad bajo demanda a empresas y grandes estudios.   “El SA6400 es la solución ideal para hacer frente al […]
Avast lanza un descifrador para el ransomware BianLian
26 Jan 2023 | Faq-mac
Avast ha lanzado un descifrador para el ransomware BianLian. Este ransomware surgió en agosto de 2022, con ataques dirigidos a varias industrias, como los medios de comunicación y el entretenimiento, la industria manufacturera y el sector sanitario.   Tras cifrar los datos, el ransomware emite una notificación de rescate llamada “Look at thisinstruction.txt”. La petición solicita a su objetivo que “se ponga en contacto […]
El mercado global de la animación crecerá anualmente un 11,5% entre 2023 y 2026
26 Jan 2023 | Faq-mac
Durante los últimos años, el sector de la animación audiovisual está en auge y la demanda de profesionales está creciendo. Así pues, la animación se ha convertido en uno de los principales segmentos del mercado audiovisual nacional, siendo responsable de la generación del  20% de los puestos de trabajo de la industria audiovisual, según los datos del Instituto Español […]
 
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