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Gemelos digitales: un proceso que nació hace 20 años y no hace más que perfeccionar el mundo actual
23 May 2022 | FayerWayer

El tiempo y el uso de la materia prima son tesoros que el mundo actual intenta ahorrar bajo cualquier concepto. Cuando de ciencia se trata ninguno de los dos se puede desperdiciar. Y los gemelos digitales parecieran haber llegado para cuidar estos dos elementos que son vitales para la fabricación de cualquier artefacto.

El concepto de los gemelos digitales nace desde la misma necesidad de computarizar cualquier cosa. En este sentido, al llevar algo hacia el plano digital o virtual se puede emular su funcionamiento y de esta manera, verificar cuáles serían sus errores o fallas e intentar solucionarlas.

Entonces, cuando se perfeccione en lo virtual, se fabrica y así se agiliza un proceso que se ejecutó desde el plano digital sin la necesidad de malgastar material.

Computer Hoy pone el ejemplo de cómo nace uno de los primeros usos a nivel científico. A principios de los años 2000 la NASA fabricó de forma digital algunos tipos de cápsulas y naves espaciales.

Si lograban ver su funcionamiento de forma computarizada, entonces decidían si era necesario fabricar estos artefactos.

Este es un proceso que antes se tenían que hacer directamente en físico y con el uso de materiales. El popular ensayo y error hasta dar con el aparato exacto para ponerlo en uso.

No es fácil. No se puede computarizar o digitalizar cualquier proceso que exista en el mundo. Sin embargo, a medida que avanza la tecnología, este proceso de crear un gemelo digital se aplica a más objetos como edificios o aparatos que usen Inteligencia Artificial (IA).

El uso de herramientas tecnológicas como la Inteligencia Artificial, el Building Information Modeling (BIM) y el modelado de Gemelos Digitales, entre otros se aceleró con la llegada de la emergencia sanitaria

¡Construyendo #Veracruz, Construyendo #México!👷🇲🇽 pic.twitter.com/tJQgeg8dn5

— TEC Constructores Of. (@TEConstructores) May 19, 2022

Gemelos digitales: ¿En qué áreas se están utilizando?

Los gemelos digitales, cómo adelantamos, pasaron la etapa de ser una cuestión de uso exclusivos de, por ejemplo, la NASA. Ahora tiene cualquier cantidad de funcionalidades asignadas que van desde la fabricación de una llanta para automóviles, hasta el desempeño de una vacuna.

De hecho, para poder desarrollar de forma acelerada la vacuna contra el covid-19, se utilizaron algunos procesos de gemelos digitales que emulaban las partículas del cuerpo humano y las influencias que tenían ciertos químicos sobre ellas, antes de iniciar con los ensayos animales y posteriores ensayos clínicos.

Y señalan que "la aplicación más práctica, dentro de los entornos virtuales, son los gemelos digitales. Para poder llegar a ellos, las empresas han de pasar por una fase de sensorización, de captura de información, de almacenamiento y procesamiento mediante modelos predictivos. pic.twitter.com/yu69yvDFY5

— Universidad Internacional de Valencia - VIU (@UniversidadVIU) May 19, 2022
Apple presume que las historias y diseño de las películas de Disney inician con el uso de una aplicación del iPad
23 May 2022 | FayerWayer

El proceso de creación de un dibujo animado, por muy simple que sea, lleva un montón de trabajo si se hace desde las formas tradicionales. Animar trazos en papel lleva de cientos de ilustraciones en diferentes hojas para lograr aunque sea el más mínimo resultado.

Afortunadamente la tecnología ha hecho que este proceso se acorte, aunque todavía sigue siendo un arduo trabajo para quien quiera iniciar este tipo de proyectos.

De todas las empresas expertas en dibujos animados; bien sea de series o películas, Disney y Pixar son líderes mundiales. Esa afirmación, creemos, nadie la pone en duda. Premios, buenas críticas y la calidad palpable de su trabajo está a la vista de cualquier persona que tenga acceso a Internet.

Parte de este logro es que, además de sorprender con historias realmente atrapantes, ambas corporaciones han innovado en cuanto a la tecnología que utilizan para darle vida a sus personajes. En ese sentido, Apple se jacta de formar parte de un aspecto fundamental en el proceso de creación de los filmes animados de Walt Disney.

Story Pad

Según lo reseña AppleSfera citando un video que publica la cuenta oficial de YouTube de The Walt Disney Animation, el proceso creativo de los dibujos animados de la empresa utiliza una app llamada StoryPad.

Se ejecuta perfectamente en los iPad con el uso del Apple Pencil. Su finalidad es simple: dibujar encima de una pantalla para que quede registro electrónico de los diseños, sin tener que realizar un tedioso proceso de escaneo.

“StoryPad utiliza nuestra tecnología de dibujo vectorial ganadora del Premio de la Academia, Meander, combinada con una herramienta multiboceto y multicapa diseñada específicamente para satisfacer las necesidades de nuestros artistas”, dice uno de los diseñadores en una explicación.

Saber la forma en la que puede ir una secuencia, realizar ajustes en borradores, que de inmediato son electrónicos ahorran una gran cantidad de tiempo en los procesos de pre producción de las películas, cortometrajes o series.

Qualcomm presentó el potente Snapdragon 8+ Gen 1, disponible desde la segunda mitad de 2022
23 May 2022 | FayerWayer

Qualcomm presentó recientemente su nuevo procesador, el Snapdragon 8+ Gen 1, que se espera esté disponible para la segunda mitad de 2022.

El Snapdragon 8+ Gen 1 es fabricado por TSMC en lugar de Samsung, y su rendimiento es un 10% mayor que el de sus predecesores, de acuerdo con SlashGear.

Además, la eficiencia es un 30% mayor que el Snapdragon 8 Gen 1, el antecesor inmediato del nuevo modelo. Su ahorro de energía es del 15% respecto al anterior.

El proceso de fabricación es de 4 nm, ahora bajo el proceso de TSMC. Entre otros beneficios se destaca:

  • El aumento de las velocidades de reloj de la GPU y la CPU hasta en un 7%.
  • Su Prime Cortex X2 tiene una freciencia de 3.2 GHz, a diferencia de los 3GHz del Snapdragon 8 Gen 1.
  • El núcleo 3x Cortex A710 funciona a 2.8 GHz, en comparación con los 2.5 GHz previos.
  • Sus núcleos de eficiencia 4x Cortex A-510 experimentan un salto de 1.8 GHz a 2 GHz.

“En términos más simples”, señala SlashGear, “además del rendimiento más rápido debido al proceso de fabricación supuestamente mejor, el Snapdragon 8+ Gen 1 no agrega nada sobre su predecesor en términos de características adicionales”.

El Snapdragon 8+ Gen 1 de Qualcomm, especial para videojuegos en dispositivos móviles

Como ya se ha dicho, se espera que el Snapdragon 8+ Gen 1 esté disponible en la segunda mitad de 2022. Llegará a varias marcas, como ASUS (ROG), Nubia, Blackshark, IQOO, Honor, Motorola, OnePlus, OPPO, Xiaomi y Realme.

Específicamente, lo que se busca es potenciar aún más los videojuegos en dispositivos móviles.

“Nuestro ISP de 18 bits”, destaca Qualcomm en su comunicado de prensa, “brinda asombrosas capacidades de captura con características premium como mega low light y la primera captura de video 8K HDR en dispositivos móviles”.

“Esta plataforma también ofrece el conjunto completo de funciones de Snapdragon Elite Gaming, además de casi una hora más de juego. La inmersión con calidad de escritorio se une a la comodidad móvil gracias a Variable Rate Shading Pro, Volumetric Rendering, soporte para Unreal Engine 5, nuestro Adreno Frame Motion Engine y más”.

Subraya SlashGear que Samsung no aparece en la lista, por lo que parece casi seguro que dispositivos como el Samsung Galaxy Z Fold 4 y el Galaxy Z Flip 4 no cuenten con el chip Snapdragon 8+ Gen 1.

¿Qué es el Microsoft Build y por qué es tan relevante este evento?
23 May 2022 | FayerWayer

El Microsoft Build es un evento anual que pone el foco en relevantes novedades sobre Azure, Microsoft 365, Power Platform, Windows y seguridad destinadas a acelerar la transformación de las organizaciones.

En este conjunto de conferencias que. nuevamente será online, se espera que se ofrezcan importantes actualizaciones sobre el sistema operativo de computadora, Windows 11.

[Bill Gates fan de Samsung: usa un smartphone plegable que no es un Microsoft Surface Duo]

Detalles del Microsoft Build 2022

En esta edición del Microsoft Build 2022 se repetirá el formato virtual para sus conferencias del 24 al 26 de mayo, tal como lo está realizando desde el inicio de la pandemia en el 2020.

Los distintos ponentes explorarán las novedades de Microsoft en mercados específicos como Francia, Alemania, Japón, América Latina y Reino Unido.

Las sesiones contarán con figuras tan reconocidas como Satya Nadella (CEO de Microsoft), Amanda Silver (CVP de producto, herramientas de desarrollo) o Scott Guthrie (Vicepresidente ejecutivo, Cloud + AI Group). Además, estarán organizadas en varias modalidades virtuales, para conectar a los asistentes con ingenieros de Microsoft, expertos y otros presentadores durante el encuentro, señala una nota de prensa de la compañía.

  • Zona de conexión: Descubre nuevas y diferentes formas de involucrarse con las experiencias de la comunidad.
  • Zona de aprendizaje: Desde contenido introductorio para los estudiantes y personas que quieran iniciarse en una tecnología hasta sesiones de aprendizaje a fondo en vivo.
  • Consultas personales: Podrás reservar un tiempo durante el evento con un experto para encontrar las respuestas técnicas que necesites.
  • Socios destacados: Tendrás en tu mano una lista de socios para descubrir cómo conectar.

¿Cómo puedo ver la edición del 2022?

Cualquiera puede inscríbete en la conferencia y ver todo en la web en el Compilación de Microsoft. Debes crear un perfil para adaptar la conferencia a sus necesidades y crear un horario de sesiones personalizado, así como una “mochila” con sus contactos y grabación de sesiones para su posterior referencia después del espectáculo.

La conferencia comienza a las 11:15 a.m. el 24 de mayo con la primera presentación principal del CEO Satya Nadella. Se espera que cada ponencia dure tan solo 45 minutos.

Matt Groening se habría inspirado en un evento llamado “Futurama” de 1939 para escribir la serie homónima
23 May 2022 | FayerWayer

Seguramente Matt Groening pase a la historia por ser el escritor y padre creador de “Los Simpson”. Sin embargo, en su cuota de genialidad también se tiene que hacer un espacio, aunque sea pequeño, para “Futurama”.

Estamos claros que no provocó el mismo impacto en el mundo, ni mucho menos tuvo una fama similar. Pero la realidad es que sus guiones, diálogos y forma de satirizar cómo el humano imagina el futuro a través de la ciencia ficción, es realmente destacable.

Entonces, intentando analizar o simplemente estudiar de dónde sacó Matt Groening la manera de darle forma a “Futurama”, el portal Xataka se ha encontrado con una vieja convención homónima realizada en la ciudad de Nueva York, en 1939.

Publican que la convención, también llamada “Futurama” imaginaba cómo sería el mundo en los próximos 30 años; es decir, desde 1960 en adelante. Y aunque fueron muy generosos con algunas formas, le atinaron en ciertos aspectos.

Los nombres que leen, los inventos que esperaban que estuvieran en la humanidad y, simplemente, la forma en la que se esperaba que viviera el ser humano para aquel entonces, dan cierto sentido a todo lo que hemos visto décadas después en “Futurama”.

“Futurama”: serie y convención

La convención y la serie imaginan, de entrada, un mundo completamente diferente. La primera lo hace solo unos 30 años por delante. Mientras que los dibujos animados se ambientan en un hombre llamado Fry, nacido en nuestra época que fue descongelado en el 2999; la víspera del año 3.000.

Era para ese momento una clara referencia a lo que atravesaba la humanidad en 1999 con la llegada del milenio.

Foto: Xataka

El medio citado explica, luego de deconstruir la palabra “Futurama”, que esto es un homenaje claro a la convención celebrada en la Exposición Universal de Nueva York en 1939.

La exposición no imaginaba robots, oloroscopios, eyephones, sombreros para ser inteligentes o clonación de cerebros. Su muestra se centraba al desarrollo industrial de la humanidad para los siguientes años, luego de atravesar una de las peores situaciones económicas de los Estados Unidos.

Otro de los grandes guiños entre ambos es la presencia del nombre del profesor Philo Farnsworth, de quien, según la serie desciende el reconocido por la cultura actual Hubert J. Farnsworth. Dicen que es un homenaje al investigador.

Philo, entre otros trabajos científicos, tiene mucha responsabilidad en los avances que se han registrado en fusión nuclear

Lo concreto es que la convención, con sus limitantes, buscaba demostrar que la tecnología iba a dominar los años sesenta ya que las máquinas iban a sustituir a los humanos en muchas actividades. Y aunque no terminó sucediendo en aquel entonces, “Futurama”, la serie, también expone un escenario similar basado en la ciencia ficción.

Cómo alinear texto a derecha y centrado sobre un contexto gráfico en Xojo
23 May 2022 | Faq-mac

El método DrawText de la clase Graphics ofrece una vía simple de alinear texto a la izquierda a partir de las coordenadas X e Y proporcionadas, pudiendo proporcionar incluso un valor máximo de ajuste de ancho (wrap) para cada una de las líneas que componen el bloque de texto. ¿No sería genial poder hacer lo […]

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Razer Viper Mini
23 May 2022 | Faq-mac

Si escuchas nuestro podcast (y si no lo haces, deberías, porque tenemos unas historias fantásticas) sabrás que hace poco he empezado a usar el ratón Razer Viper 2, porque el que usaba hasta el momento empezó a dar problemas con los sensores (a veces no avanzaba, otras saltaba de golpe un montón de espacio en […]

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La Unión Europea sigue poniéndoselo cada vez más difícil a Apple
23 May 2022 | Faq-mac

No se trata solo de obligar a que Apple use un abrelatas para dejar expuestas sus tecnologías y que todo el mundo pueda servirse como mejor le parezca (nos preguntamos si la Unión Europea se pregunta si eso podría afectar a la innovación, puesto que Apple ya no tendría ninguna ventaja competitiva, ya que todas […]

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Podcast: Albert Lozano, cuando la informática no tenía nombre
20 May 2022 | Faq-mac

Hoy ponemos la mesa para hablar con Albert Lozano de sus inicios en la electrónica, el fascinante mundo de la electrónica casera y cómo poco a poco se fueron imponiendo las placas prefabricadas. Igualmente, y esto os va a costar comprenderlo, hablamos de un tiempo en que fabricar calculadoras era un gran negocio y vendían […]

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Podcast: Como el iMac y el iPod cambiaron Apple… y de paso el mundo
20 May 2022 | Faq-mac

Hoy Juan Agrelo y Alf se juntan para hablar sobre el aniversario del iMac y la descatalogación definitiva del iPod touch, que significa la muerte final de la categoría iPod. Aunque es cierto que la funcionalidad “iPod” sigue viviendo en otros dispositivos de Apple… nunca será lo mismo. Si quieres ver el anuncio que mencionamos […]

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