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Mark Zuckerberg se lanzó una predicción de aquellas: La fecha del fin de los smartphones
24 Jan 2026 | FayerWayer
En tecnología, lo que “muere” rara vez desaparece: se vuelve accesorio, se relega, se reinventa. A los computadores de escritorio no los enterró el laptop; solo los hizo menos protagonistas. Con los smartphones podría ocurrir algo parecido, si se toma en serio la apuesta de Mark Zuckerberg: el teléfono seguiría existiendo, pero perdería el puesto de centro de mando frente a un dispositivo más discreto, más “puesto” que “sostenido”. Te puede interesar: [Este es el “anti smartphone” de Sam Altman: Ya tiene fecha de estreno] La pregunta ya no es si habrá un sucesor, sino si la gente está dispuesta a llevarlo en la cara. La predicción: el teléfono quedará más en el bolsillo en los 2030Zuckerberg ha insistido en que llegará un momento en que el smartphone estará “más en el bolsillo que fuera de él”, y que eso ocurriría durante la década de 2030, cuando los usuarios elijan la comodidad de las gafas incluso si el teléfono sigue haciendo algunas cosas “mejor” o “más completo”. La tesis no es un “apagón del móvil” de un día para otro. Es una transición: el móvil como respaldo, y las gafas como interfaz cotidiana para mensajes, navegación, capturas y consultas rápidas. Dicho de otro modo: menos pantalla en la mano, más información flotando en la rutina. Por qué Meta está tan segura: Ray-Ban, prototipos y una ruta largaLa predicción no sale de la nada. Meta lleva años empujando la idea de que las gafas (con cámara, audio, asistentes de IA y, eventualmente, realidad aumentada) serán “la próxima plataforma” después del móvil. En entrevistas, Zuckerberg ha vinculado esa visión con proyectos de AR más ambiciosos —como prototipos tipo Orion— que aún no estarían listos para el mercado masivo por costo y limitaciones técnicas. Además, la compañía ya está vendiendo hardware real: en eventos recientes ha presentado nuevas gafas con funciones de IA, versiones con display y hasta alianzas orientadas a nichos (por ejemplo, modelos deportivos), con precios y fechas de lanzamiento concretas. Eso refuerza la narrativa de que no es solo “metaverso”, sino producto, catálogo y escalera evolutiva.  El lado B: cuando la comodidad choca con la privacidadAquí aparece el punto que suele arruinar cualquier utopía de “computación invisible”: si una cámara cabe en unas gafas que parecen normales, el consentimiento se vuelve un problema, no una formalidad. Un caso reciente recogido por The Independent relata cómo Isobel Thomason, de 22 años, descubrió que un hombre la había estado grabando con gafas inteligentes tras pedirle su número en la calle, y cómo esa situación le generó angustia e indignación. El artículo también recoge advertencias de expertos sobre el uso de estos dispositivos para filmar sin consentimiento y los riesgos asociados. En otras palabras: el futuro puede ser “hands-free”, pero si no se gestiona bien, también puede ser “boundaries-free”. Y para que las gafas sean el nuevo estándar, la industria tendrá que resolver algo más difícil que el diseño: confianza social. ¿Fin del smartphone o cambio de rol?La predicción de Zuckerberg tiene un matiz importante: no promete la desaparición total del teléfono, sino su descenso de categoría. Algo similar a lo que pasó con el PC: sigue ahí, pero ya no define cada interacción diaria. Te puede interesar: [Elon Musk amenazó con comprar la aerolínea más grande de Europa, simplemente porque no quieren usar Starlink] El gran desafío para las gafas no será demostrar que “funcionan”, sino que valen más que el hábito. Porque el smartphone no solo es un dispositivo: es un reflejo condicionado. Y cambiar reflejos suele tomar más que una keynote.
Sony estiraría el arribo de la futura PlayStation 6: El problema es el hardware
23 Jan 2026 | FayerWayer
En el gaming, los rumores suelen entrar por la puerta grande: “filtración”, “insider”, “fecha tentativa” y, por supuesto, un contador imaginario hacia el “día del anuncio”. Pero esta vez el suspenso no lo marca un teaser, sino una lista de materiales. Te puede interesar: [¿Qué sucede con Ubisoft? Ya van 13 títulos cancelados y/o retrasados] Si la PlayStation 6 se está tomando su tiempo, la explicación que gana fuerza no es narrativa ni marketing: es logística. Y en 2026, la logística tiene un nombre corto y temible: memoria. El “retraso” no sería marketing: sería un cuello de botellaEn las últimas semanas se ha repetido una idea en medios y filtraciones: la PS6 podría no llegar cuando muchos esperaban. Parte del ruido nace de reportes que vinculan la próxima generación con el encarecimiento y la escasez de memoria RAM, impulsada por la demanda de la industria de la inteligencia artificial. El argumento es simple, casi insultantemente simple: si la RAM se vuelve cara y difícil de conseguir a gran escala, fabricar una consola nueva con un salto real de potencia se vuelve un ejercicio de riesgo financiero. Y Sony ya vivió —y no precisamente con nostalgia— lo que significa lanzar hardware con problemas de suministro durante los primeros años de vida de PS5. IA, data centers y la pelea por la memoriaLa presión no viene solo del mundo gamer. Distintos análisis vienen señalando que los data centers, empujados por la carrera de la IA, están absorbiendo una porción cada vez mayor de la producción de memoria “buena”. En esa línea, se ha reportado que el escenario de 2026 podría concentrar una parte enorme de chips de memoria en infraestructura de servidores, elevando precios y apretando la disponibilidad para electrónica de consumo. Y cuando la memoria se encarece, el efecto dominó se siente rápido: fabricantes de PCs y ensambladores ya han hablado públicamente de ajustes de precios y tensiones de inventario por alzas fuertes en RAM y SSD desde fines de 2025. Incluso se han visto reportes de subidas agresivas en contratos de DDR5 por falta de stock, lo que alimenta la sensación de “RAMageddon” para 2026. En ese contexto, una PS6 no compite solo con Xbox o con PCs: compite con el apetito de los data centers.  Para justificar una PS6, no basta con “un poco más”Más allá del suministro, hay un punto técnico clave: una nueva consola necesita vender un salto claro. Si Sony lanzara una PS6 demasiado pronto y demasiado “continuista”, el relato se complicaría frente a una PS5 Pro que ya empuja mejoras en rendimiento, resolución y técnicas modernas de renderizado. Y aquí entra otra variable incómoda: el precio. Sony ya ha normalizado números más altos en su línea PS5. En agosto de 2025, PlayStation comunicó precios recomendados en EE. UU. que dejaban a PS5 en 549,99 dólares, la Digital en 499,99 y la PS5 Pro en 749,99. Si el hardware base para una PS6 se encarece por escasez, el riesgo es evidente: una consola “next-gen” con etiqueta de producto de lujo. ¿Qué ganaría Sony estirando la generación?Si los reportes aciertan, estirar el ciclo tendría ventajas prácticas: más tiempo para que maduren procesos de fabricación, más margen para negociar suministro y, sobre todo, evitar una salida con unidades contadas y precios incómodos. Pero también tiene un costo: desarrolladores prolongando la era intergeneracional y jugadores preguntándose si conviene esperar, actualizar a una Pro o derechamente mirar un PC. Te puede interesar: [Su llegada es inminente: Así sería el plan con anuncios de Xbox Cloud Gaming] Por ahora, lo más honesto es tratarlo como lo que es: señales de mercado, reportes y análisis, no un anuncio oficial. Aun así, el patrón se repite en distintas fuentes: si la memoria sigue cara y escasa, la PS6 podría llegar más tarde de lo esperado… y no precisamente barata.
Las Guerreras K-Pop: Dónde ver la película animada nominada al Oscar 2026
23 Jan 2026 | FayerWayer
La Academia de Hollywood ha sorprendido a todos al incluir en su lista de nominados a Mejor Película Animada para los Oscar 2026 a “Las Guerreras K-Pop” (K-Pop: Demon Hunters). Esta producción de Sony Pictures Animation no solo ha cautivado por su vibrante paleta de colores y un estilo visual que hereda lo mejor de la saga Spider-Verse, sino por una premisa que parecía arriesgada y terminó siendo un éxito absoluto.  Lee también: ¿Windows Phone regresa desde las cenizas? Esto es lo que se sabe La historia nos presenta a un grupo de estrellas de K-Pop que, entre giras mundiales y grabaciones de videos musicales, deben cumplir con su verdadera misión secreta: proteger al mundo de una invasión de fuerzas demoníacas. La innovación visual detrás del éxito de SonyEl camino hacia la nominación no fue casualidad. La crítica ha alabado la forma en que la película integra las secuencias de acción con la música, creando una experiencia sensorial que se siente fresca y necesaria en una industria que a veces peca de repetitiva. Los directores han logrado que cada batalla se sienta como una coreografía de alto nivel, utilizando técnicas de animación híbrida que resaltan tanto la energía de las actuaciones sobre el escenario como la tensión de los enfrentamientos sobrenaturales.  Esta combinación ha permitido que la cinta trascienda el público infantil y conecte con una audiencia global fanática del género y de la cultura surcoreana. Dónde ver la película que busca hacer historia en los OscarTras un exitoso paso por las salas de cine, la gran duda de los fans era cuándo llegaría a las plataformas digitales para revivir la experiencia. Actualmente, “Las Guerreras K-Pop” se encuentra disponible en el catálogo de Netflix, gracias al acuerdo de exclusividad que mantiene Sony con el gigante del streaming para sus estrenos de primera ventana.  Esto permite que los suscriptores puedan disfrutar de la versión original con las voces de grandes estrellas de la industria musical, así como de un doblaje de alta calidad que respeta la esencia y el ritmo frenético de la obra. El impacto cultural de las cazadoras en el ecosistema digitalMás allá de la pantalla, la película ha generado un movimiento masivo en redes sociales como TikTok, donde los retos de baile inspirados en las secuencias de la cinta han acumulado millones de reproducciones.  Esta interacción orgánica ha sido clave para que la Academia pusiera sus ojos en un proyecto que, a primera vista, podría haber sido subestimado como un producto puramente comercial. Con su nominación confirmada, la cinta se prepara para competir contra gigantes de la industria, demostrando que el K-Pop no es solo un fenómeno musical, sino una fuerza narrativa capaz de dominar el séptimo arte y aspirar a la estatuilla más codiciada del cine mundial.
Este es el “anti smartphone” de Sam Altman: Ya tiene fecha de estreno
23 Jan 2026 | FayerWayer
En plena era de notificaciones que compiten por atención como si fueran ofertas relámpago, hay una pregunta que empieza a sonar con fuerza: ¿y si el próximo gran dispositivo tecnológico fuera, precisamente, el que pide que se le mire menos? Te puede interesar: [Siri se transformaría en un chatbot integrado, según rumores] Ese es el tipo de ambición que rodea al proyecto de hardware de OpenAI: un producto que, según la propia compañía, apunta a romper el “hechizo” del smartphone tradicional con un enfoque más silencioso y natural. Y por primera vez, el calendario ya tiene un marco concreto. Confirmación en Davos: ventana de lanzamiento para la segunda mitad de 2026La novedad llegó desde Davos, en el marco del Foro Económico Mundial. Allí, Chris Lehane, jefe de asuntos globales de OpenAI, señaló que la empresa está “en camino” de presentar su primer dispositivo durante la segunda mitad de 2026. Eso no significa necesariamente que vaya a estar a la venta ese mismo año, pero sí que OpenAI planea mostrarlo públicamente hacia el tramo final de 2026. La frase importante aquí no es “ya casi”, sino “ya hay ventana”, que en un proyecto tan hermético es casi un comunicado oficial con fuegos artificiales… aunque el dispositivo pretenda ser “pacífico”. ¿Qué es exactamente el “anti smartphone”? Pistas, filosofía y un diseño con pedigreeLa forma del gadget sigue siendo la gran incógnita. Sam Altman ha descrito el dispositivo como algo más “pacífico” y “calmo” que el iPhone, con una experiencia que evita el bombardeo de luces y alertas. La promesa es que, cuando la gente lo vea, reaccionará con un “¿eso era?” porque “será increíblemente simple”. En esa filosofía encaja el socio perfecto: Jony Ive y LoveFrom, un equipo conocido por perseguir la reducción máxima de elementos y un diseño que se siente “obvio” solo después de verlo. OpenAI, además, ha formalizado la relación con Ive y su equipo dentro de su estrategia de producto, reforzando la idea de que esto no es un experimento aislado, sino una apuesta seria. ¿Será un wearable sin pantalla? ¿Un dispositivo de bolsillo que escucha y responde? Los rumores han apuntado a múltiples formatos, pero lo único firme por ahora es la intención: menos pantalla, más interacción natural, probablemente con voz como protagonista. Aprender de los golpes ajenos: Humane AI Pin, Rabbit R1 y el cementerio de promesasEl anuncio llega con una advertencia flotando en el ambiente: el hardware de IA reciente ha tenido tropiezos muy visibles. Productos como el AI Pin de Humane o el Rabbit R1 demostraron que “un asistente en una caja bonita” no basta para reemplazar el hábito más arraigado del siglo: llevar el móvil encima para todo. OpenAI, por tanto, no solo tiene que crear un dispositivo útil; tiene que crear un nuevo comportamiento. Y eso es muchísimo más difícil que lanzar una app. ¿Qué papel juega Qualcomm? Señales de colaboración… sin confirmación totalOtra pieza interesante aparece con Qualcomm. En Davos, el CEO Cristiano Amon dejó entrever que la categoría de dispositivos con IA podría dispararse, mencionando el crecimiento potencial de mercados como el de gafas inteligentes. Y, sin confirmar chips ni modelos, reconoció que han estado “trabajando con ellos” (OpenAI), mostrando entusiasmo por lo que viene. En otras palabras: si este “anti smartphone” termina dependiendo de eficiencia en el borde (edge AI), batería y conectividad, Qualcomm parece querer estar en la foto. Lo que sí se sabe y lo que falta por saberA día de hoy, el mapa es claro pero incompleto: - Se sabe que OpenAI apunta a presentar el dispositivo en la segunda mitad de 2026.
- Se sabe que su narrativa se centra en simplicidad y calma frente al smartphone clásico.
- No se sabe la forma final, precio, ni si su éxito dependerá de un ecosistema propio o de integrarse con el teléfono que promete “descentrar”.
Te puede interesar: [El mundo al revés: Samsung fabricará su panel OLED más avanzado... Para el iPhone 18] De aquí a finales de 2026, OpenAI tiene el mismo reto que tuvo Apple en otros tiempos, pero con una dificultad extra: convencer al mundo de que el próximo gran dispositivo no se mira… se vive.
Paz millonaria en Silicon Valley: El acuerdo secreto de 800 millones que pone fin a la guerra entre Epic Games y Google
23 Jan 2026 | FayerWayer
Lo que comenzó en 2020 como una rebelión abierta de Tim Sweeney contra las comisiones del 30% en las tiendas digitales ha llegado finalmente a su capítulo final. Después de años de declaraciones cruzadas y juicios mediáticos, Epic Games y Google han alcanzado un acuerdo de liquidación por un valor de 800 millones de dólares para dar por concluidas todas las disputas legales pendientes.  Lee también: ¿Windows Phone regresa desde las cenizas? Esto es lo que se sabe Este movimiento marca el fin de una era de hostilidades que no solo afectó a los jugadores de Fortnite, sino que puso bajo la lupa de los reguladores internacionales la forma en que los gigantes tecnológicos gestionan sus ecosistemas cerrados y el control que ejercen sobre los pagos dentro de las aplicaciones. Un cheque de 800 millones para evitar un desastre mayorLa cifra del acuerdo no es casual y llega tras el duro golpe que recibió Google a finales de 2023, cuando un jurado dictaminó que la compañía operaba un monopolio ilegal con su tienda de aplicaciones. Con este pago de 800 millones, Google busca limpiar su historial judicial y evitar nuevas sanciones o restricciones que podrían ser mucho más costosas a largo plazo.  Por su parte, Epic Games logra una victoria financiera significativa que valida su postura inicial, aunque el acuerdo implique renunciar a futuras demandas relacionadas con los mismos hechos. Este capital permitirá a la desarrolladora seguir impulsando su propia tienda y sus herramientas de desarrollo, mientras el mercado observa cómo se reajustan las fuerzas en la distribución de software para Android. Las consecuencias directas para los desarrolladores y usuariosMás allá de la astronómica suma de dinero, este pacto secreto tiene implicaciones profundas en la estructura de la Play Store para los próximos años. El acuerdo es la culminación de un proceso que ya está obligando a Google a permitir métodos de pago alternativos y a dar una mayor visibilidad a tiendas de terceros, algo que hace un lustro parecía imposible.  Los desarrolladores ahora cuentan con un precedente claro de que es posible desafiar las normas establecidas por los dueños de las plataformas, aunque el costo de dicha batalla haya requerido la espalda financiera de una empresa como Epic. Para el usuario final, esto se traduce en una mayor competencia y, potencialmente, en una reducción de precios en los contenidos digitales al eliminarse el “impuesto” obligatorio de las grandes corporaciones. Un nuevo horizonte para la economía de las aplicacionesCon la firma de este acuerdo, Silicon Valley cierra uno de sus frentes de batalla más desgastantes y se prepara para un escenario donde la interoperabilidad y la apertura serán las nuevas exigencias regulatorias. Mientras Google intenta pasar página y enfocarse en la integración de inteligencia artificial en sus servicios, Epic Games se consolida como el principal disruptor del ecosistema móvil. La paz entre estos dos titanes no significa que las tensiones hayan desaparecido por completo, pero sí establece un nuevo marco de convivencia donde el respeto a las leyes antimonopolio será la prioridad para evitar nuevos cheques de cientos de millones de dólares.
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