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¿Qué son los “Therians”? El fenómeno que nació en internet y ya se hace visible en las calles de Latinoamérica
17 Feb 2026 | FayerWayer

Al comenzar a jugar un videojuego, dependiendo cuál sea, en algunos podías “personalizar tu personaje”. Miles de personas en el mundo solían elegir una skin de algún animal. Pues bien, ahora los jóvenes están llevando a ese “personaje animal” al mundo real.

Lo que comenzó como una subcultura en foros especializados y comunidades de nicho en internet, ha saltado definitivamente al plano físico en las principales capitales de América Latina.

Según un reporte de Infobae, el fenómeno de los Therians está experimentando un crecimiento exponencial en ciudades como Lima, Buenos Aires, Santiago y Ciudad de México, impulsado por plataformas como TikTok e Instagram.

Lejos de ser un simple disfraz, los “therianthropy” (teriantropía) representan una identidad donde los individuos se identifican intrínsecamente con animales no humanos.

Lee también: De Pokémon GO a los Therian: Análisis de cómo la juventud busca “escapar” de maneras más extremas cada vez

Identidad, avatares y el “salto” de lo digital a lo real

El término Therian se refiere a personas que sienten una conexión espiritual, psicológica o biológica con una especie animal específica (como lobos, felinos o aves). A diferencia de los Cosplayers o la comunidad Furry, que se centran en el arte y el disfraz, los Therians sostienen que su identidad animal es una parte inherente de su ser.

Este fenómeno ha encontrado en el algoritmo de recomendación de TikTok su mayor aliado. La facilidad para compartir videos de “quadrobics” (ejercicios donde se imitan los movimientos animales en cuatro patas) y el uso de máscaras artesanales han creado una estética visualmente impactante que genera millones de visualizaciones.

Jóvenes convocan a reunión therian este 21 de febrero en el Arco de la Calzada de León.

Lo que antes era una experiencia privada o de foros anónimos, ahora se manifiesta en reuniones en parques públicos de la región, donde jóvenes comparten sus experiencias de “cambio” (shifts) y conexión con la naturaleza.

La psicología de las comunidades online

Expertos citados en el informe señalan que el auge de los Therians es un reflejo de cómo las nuevas generaciones utilizan internet para explorar la identidad fuera de las normas sociales convencionales. Sin embargo, el fenómeno no está exento de polémica; la visibilidad en redes sociales ha traído consigo una ola de desinformación y ciberacoso.

Desde una perspectiva tecnológica, los Therians son un ejemplo de cómo las identidades fluidas del metaverso y los juegos de rol online están permeando la realidad. En un mundo donde pasamos gran parte del tiempo bajo un avatar, la distinción entre quiénes somos en la red y quiénes somos en la calle es cada vez más borrosa.

Xuper TV: La tendencia viral que Google no recomienda y que podría “quemar” tu Smart TV
17 Feb 2026 | FayerWayer

En las últimas horas, las búsquedas sobre cómo instalar Xuper TV en televisores que no cuentan con sistema operativo Android se han disparado.

Esta aplicación se ha convertido en una tendencia masiva al prometer acceso gratuito a cientos de canales internacionales y contenido premium.

Sin embargo, detrás de la promesa del “entretenimiento gratuito” se esconde una advertencia de seguridad crítica: expertos en ciberseguridad no recomiendan su uso debido a la procedencia dudosa de sus archivos y la vulnerabilidad a la que expone a los dispositivos domésticos. Te explicamos por qué este “atajo digital” podría salirte muy caro.

Este producto te ofrece la posibilidad de acceder a una amplia variedad de contenidos más allá de los canales de televisión, aprovecha para cambiarla

Lee también: ¿Viudo de Magis TV? Estas son otras aplicaciones similares y legales para ver series y películas en tu Smart TV

El riesgo del “Sideloading” en sistemas cerrados

El principal problema de Xuper TV es que no se encuentra en las tiendas oficiales como la Google Play Store, la App Store de Apple o las tiendas nativas de Samsung (Tizen) y LG (webOS).

Para instalarla en televisores que no son Android, los usuarios están recurriendo a métodos de “sideloading” mediante navegadores web o dispositivos externos tipo TV Box de origen genérico.

Este proceso rompe las barreras de seguridad del sistema operativo. Al instalar un archivo APK o un ejecutable de origen desconocido, el usuario otorga permisos de administrador a una aplicación que podría:

  1. Robar datos de navegación: Acceder a cuentas de streaming vinculadas o incluso a datos de redes Wi-Fi.
  2. Inyectar Malware: Convertir el televisor en parte de una “red botnet” para realizar ataques cibernéticos sin que el dueño lo note.
  3. Minar Criptomonedas: Utilizar el procesador del Smart TV en segundo plano, reduciendo drásticamente la vida útil del equipo y aumentando el consumo eléctrico.

¿Por qué Google no la recomienda?

Aunque la aplicación aparece en los resultados de búsqueda de Google como tendencia, los algoritmos de Google Play Protect y otros sistemas de defensa la han catalogado como software potencialmente dañino.

El hecho de que sea tendencia no es garantía de seguridad; por el contrario, suele ser una estrategia de propagación para captar usuarios incautos durante eventos de alta demanda de contenido, como el actual Año Nuevo Chino o el eclipse del 17-F.

La recomendación técnica es tajante: si un servicio de televisión ofrece canales premium de forma gratuita y requiere saltarse las protecciones de fábrica del equipo, el producto que se está vendiendo es, en realidad, la información privada del usuario.

De Pokémon GO a los Therian: Análisis de cómo la juventud busca “escapar” de maneras más extremas cada vez
17 Feb 2026 | FayerWayer

¿Qué son los Therians? Han sido noticia en las últimas semanas, porque simplemente parece un chiste de mal gusto, una locura o hasta una broma. Se trata de jóvenes que están saliendo a la calle con máscaras de animales porque se creen uno: perros, gatos, zorros y más. Pero no de manera liviana: dicen “percibirse” como un animal.

Distintos análisis publicados en prensa internacional, apuntan a una “vía de escape” de personas jóvenes, como en su momento fueron, por ejemplo, los videojuegos.

Quisimos conversar esto con un especialista, Guillemo Sepúlveda, quien es un Ludosociólogo chileno. Es decir, un sociólogo especializado en juegos y quien en los últimos años se ha destacado por el análisis de temáticas gamer como la gamificación de distintas cosas. Y para él, incluso se puede analizar este nuevo fenómeno, recordando a Pokémon Go.

Jóvenes convocan a reunión therian este 21 de febrero en el Arco de la Calzada de León.

“La excentricidad inevitable”

“Los therians podrían parecer, a primera vista, la excentricidad inevitable de una generación criada entre pantallas: adolescentes que dicen ser lobos, felinos o criaturas híbridas que desafían cualquier zoología conocida. Pero si uno se toma en serio el juego –no como chiste, sino como clave de lectura de la cultura contemporánea– el fenómeno ya no luce tanto como anomalía, sino como consecuencia lógica de un proceso que viene de antes", nos señala el especialista.

Entre Pokémon GO y los therians hay menos distancia de la que quisiéramos admitir: en ambos casos, lo lúdico comenzó desbordando la pantalla para instalarse en la calle, en el cuerpo y, finalmente, en la identidad”, agrega.

Fuente: X @PokemonGoAppLA.

“Cuando Pokémon GO apareció, muchos se sorpendieron al ver multitudes recorriendo plazas, parques y cementerios, persiguiendo criaturas invisibles para el transeúnte “serio”. Ese gesto –caminar por la ciudad guiado por una capa lúdica sobrepuesta a la realidad física– fue una primera pedagogía masiva de realidad aumentada. Pero sobre todo fue una pedagogía silenciosa del siguiente mensaje: la vida cotidiana es modificable mediante reglas de juego. El mapa urbano dejó de ser sólo infraestructura y se convirtió en tablero. Esa misma operación, trasladada a la subjetividad, es la que hoy vemos en los therians: si el barrio podía volverse tablero, ¿por qué mi especie no podría volverse avatar?“.

“En la tradición huizinguiana, el juego se aloja en un “círculo mágico” que separa lo que pasa dentro del juego de las consecuencias de la vida “seria”. El partido no decide tu matrimonio, la partida de rol no reescribe tu estado civil. Sin embargo, lo que estamos viendo desde hace años –y aquí Pokémon GO fue un hito cultural– es una lenta erosión de ese límite. Cuando los jugadores salen a la calle a “cazar” criaturas virtuales, o cuando una campaña política se diseña como si fuera una temporada competitiva con logros y recompensas, el círculo mágico empieza a filtrarse. Con los therians, ese proceso se radicaliza: ya no es el espacio el que se ludifica, sino el propio ser. El lobo deja de ser un personaje de juego para convertirse en la forma en que alguien se narra a sí mismo, con códigos, gestos, comunidad y lenguaje propios", destaca Sepúlveda.

Captura

Therian como fenómeno de la sociedad del espectáculo “tardía”

“Si, como decía Debord, el capitalismo tardío se ha transformado en una gigantesca máquina de producir espectáculo, los videojuegos han sido uno de sus laboratorios más sofisticados. No sólo por su potencia económica, sino porque enseñan a vivir como si la realidad fuera una interfaz configurable: niveles, skins, atributos, misiones secundarias”.

“Pokémon GO le mostró a millones que el mundo “real” podía reencantarse con capas lúdicas superpuestas; TikTok, que el yo podía editarse en clips de quince segundos; las plataformas de rol online, que la identidad podía multiplicarse en personajes. Los therians aparecen al final de esta cadena como una síntesis extrema: ya no basta con jugar a ser otro dentro del juego, se trata de vivir como si esa otredad fuera ontológicamente válida. No “uso un filtro de perro”, sino “soy, en algún nivel, perro”."

Foto Facebook

La urgente necesidad de una mirada ludo-sociológica

Desde una sociología de los videojuegos (o Ludo-sociología), el fenómeno therian no es aislado, sino parte de una transformación más amplia que podríamos llamar transgamificación: la expansión de lógicas propias del juego –puntos, avatares, narrativas, roles– hacia la escuela, la empresa, la política y la vida íntima.

“Pokémon GO gamificó el paseo por el parque; las apps de productividad gamifican el trabajo; las plataformas educativas gamifican el aprendizaje. En ese continuum, quienes se autoidentifican como therians gamifican la especie. Si antes la identidad era un dato (hombre, mujer, trabajador, estudiante), hoy se experimenta como un proceso editable: se entra y se sale de etiquetas, géneros, subculturas y “fandoms” como quien entra y sale de servidores en línea. Lo que en otros contextos aparece como “búsqueda de sí mismo”, aquí se expresa como búsqueda de otro‑sí: un yo animal, una manada simbólica, un lenguaje secreto".

Captura

“Pero hay que insistir en algo incómodo: todo esto ocurre en una sociedad cansada. Byung‑Chul Han habló de la “sociedad del cansancio”, y el texto de base recuerda ese diagnóstico: sujetos exhaustos, performando entusiasmo mientras por dentro predomina el hastío. Pokémon GO fue, en su momento, un antídoto ligero: sal a caminar, colecciona, comparte, sube capturas. Los therians, en cambio, parecen responder a un malestar más profundo. No basta con añadir una capa de juego sobre la misma vida; se percibe que es la vida misma la que no alcanza. Entonces el juego ya no es sólo entretenimiento, sino refugio identitario. El rol deja de ser un espacio de ensayo para convertirse en trinchera. De ahí que, a diferencia de un simple cosplay, la identidad therian se defienda con la seriedad de una causa y la susceptibilidad de quien siente que le cuestionan su derecho a existir".

Desde la mirada de la Ludo-sociología, la pregunta no es si los therians “están locos” o “se pasan”. “La pregunta más interesante es qué nos dicen sobre el estado del juego en nuestra cultura. Cuando una generación que creció atrayendo pokémon con el celular decide, algunos años después, atraer otros humanos con un aullido simbólico, algo está intentando decir sobre pertenencia, sobre comunidad, sobre el deseo de manada en un mundo hiperindividualizado. Y, al mismo tiempo, nos obliga a revisar el propio discurso entusiasta de la gamificación: ¿hasta dónde queremos que llegue el juego? ¿Hasta el aula, la empresa, el voto, el cuerpo, la especie?“, expone el especialista.

La transición invisible: Del juego al aislado acto de jugar con la realidad.

Entre Pokémon GO y los therians se dibuja una curva clara: del mundo como tablero al yo como avatar. Si antes nos conformábamos con “jugar” a través de personajes en pantalla, ahora estamos dispuestos a poner en juego incluso la definición de lo humano.

“Ahí es donde conviene recuperar una distinción que aparece en las reflexiones sobre juegos transformativos: no todo dispositivo lúdico transforma; muchos sólo distraen o entrenan. Tal vez el desafío, para quienes pensamos lo lúdico, no sea demonizar ni celebrar sin matices a los therians, sino preguntarnos qué tipo de experiencias estamos diseñando –en juegos, en redes, en educación– para que tanta gente sienta que sólo puede respirar cuando deja de ser “humana” y se inventa otra piel".

“Porque, al final, la pregunta que recorre tanto Pokémon GO como el fenómeno Therian no es tecnológica, sino existencial: ¿qué hacemos con este impulso a superponer reglas de juego sobre una realidad que ya no nos convence?“.

“Si todo es un gran juego, como sugieren los poetas y los diseñadores de sistemas, la cuestión urgente no es si jugamos o no, sino qué estamos apostando cuando, en nombre del juego, empezamos a negociar hasta nuestra propia especie”, cerró Sepúlveda-

Ethernet vs. Wi-Fi: ¿Cuál es la mejor forma de conectar tu Smart TV para evitar el lag y el buffering?
17 Feb 2026 | FayerWayer

En la era del streaming en 4K y los videojuegos en la nube, la estabilidad de la conexión es tan importante como la calidad del panel. La eterna duda entre conectar el televisor por cable Ethernet o mediante Wi-Fi tiene una respuesta técnica clara, pero que depende directamente del uso que le des a tu equipo.

Mientras que el Wi-Fi ofrece comodidad y ha evolucionado con estándares de alta velocidad, el cable sigue siendo el rey de la latencia. Desglosamos cuál opción elegir para que tu experiencia de usuario sea impecable este 2026.

Elon Musk lanza X TV, la aplicación de video para Smart TV de X

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Cable Ethernet: La victoria de la estabilidad sobre la velocidad teórica

La principal ventaja del cable Ethernet (LAN) es la consistencia. Al ser una conexión física, es inmune a las interferencias de otros dispositivos electrónicos, paredes o redes vecinas que suelen saturar el espectro del Wi-Fi. Si eres un usuario que consume contenido en plataformas de alta fidelidad o utilizas servicios de cloud gaming, el cable es tu mejor aliado porque ofrece la latencia (ping) más baja posible.

Sin embargo, hay un detalle técnico que muchos usuarios desconocen: la mayoría de los Smart TVs actuales, incluso los de gama alta, cuentan con puertos Ethernet limitados a 100 Mbps. En un mundo donde las conexiones de fibra óptica superan el Gigabit, esto puede parecer un cuello de botella, aunque es más que suficiente para un streaming en 4K fluido, que suele requerir entre 25 y 50 Mbps.

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Wi-Fi: Potencia inalámbrica y sus desafíos

El Wi-Fi ha ganado terreno gracias a los estándares Wi-Fi 6 y 6E. En condiciones ideales y con un router cercano, la velocidad inalámbrica puede superar fácilmente la barrera de los 100 Mbps del puerto físico del televisor. Esto hace que el Wi-Fi sea, técnicamente, “más rápido” en términos de descarga pura.

No obstante, el Wi-Fi es una señal compartida. Cada dispositivo conectado en el hogar compite por el mismo ancho de banda, lo que puede provocar micro-cortes o caídas en la resolución del video durante horas pico. Además, la distancia y los obstáculos físicos degradan la señal drásticamente, algo que no sucede con un cable de red categoría 6 o superior.

El veredicto técnico: Si tu televisor está cerca del router y buscas estabilidad absoluta para jugar o ver cine sin interrupciones, el cable Ethernet es la opción superior. Si prefieres la estética de una pared sin cables y tienes un router potente con tecnología moderna, el Wi-Fi te dará velocidades de descarga mayores, aunque con un riesgo mayor de inestabilidad.

Cosas que debes saber sobre la suscripción de Creator Studio de Apple
17 Feb 2026 | Faq-mac

El nuevo paquete de suscripción Creator Studio de Apple ofrece acceso a una amplia gama de aplicaciones profesionales actualizadas por un precio de todo o nada de 12,99 € al mes o 129 € al año. Profesores y estudiantes pueden obtener las mismas aplicaciones por 2,99 € al mes, o 29,99 € al año. El paquete incluye […]

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Apple anuncia un evento especial en Nueva York, Londres y Shanghái el 4 de marzo
17 Feb 2026 | Faq-mac

Apple ha anunciado una «Experiencia especial de Apple» en Nueva York, Londres y Shanghái, que tendrá lugar el 4 de marzo de 2026 a las 15:00 (hora de España). Apple ha invitado a medios de comunicación al evento en tres ciudades importantes de todo el mundo. Simplemente se describe como una «Experiencia especial de Apple», […]

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macOS Tahoe 26.4 advierte de aplicaciones que no funcionarán cuando finalice el soporte de Rosetta 2
17 Feb 2026 | Faq-mac

macOS Tahoe será la última versión de macOS que admita Macs con Intel, y Apple planea eliminar por completo el soporte para Macs con Intel después de su transición a los procesadores M. Apple está recordando a desarrolladores y usuarios que las futuras versiones de macOS no admitirán máquinas Intel, y que el soporte de Rosetta […]

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Samsung Galaxy S26 “Ultra-Thin”: Las filtraciones de última hora que sacuden el Unpacked del 25 de febrero
17 Feb 2026 | FayerWayer

La cuenta regresiva para el evento tecnológico más importante del primer trimestre ha comenzado. A pocos días del Galaxy Unpacked del 25 de febrero, diversas fuentes de la industria sugieren que Samsung no solo presentará su evolución anual, sino un cambio de paradigma: el Galaxy S26 “Ultra-Thin”.

Este modelo, que busca responder a la tendencia de dispositivos extremadamente delgados, promete ser el smartphone más esbelto de la historia de la familia Galaxy.

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Desglosamos la información confirmada por insiders y medios coreanos sobre este dispositivo que busca redefinir el diseño premium.

Ingeniería al límite: El reto del grosor

Según las filtraciones del reconocido leaker Ice Universe, famoso por sus aciertos en la cadena de suministro de pantallas, el Galaxy S26 Ultra-Thin tendría un grosor que apenas superaría los 5.5 mm. Para lograr este hito sin sacrificar la autonomía, reportes de The Elec en Corea del Sur indican que Samsung ha implementado una nueva tecnología de batería de ánodo de silicio de alta densidad, permitiendo mayor capacidad en un chasis reducido.

El diseño, validado por renders filtrados en SmartPrix, abandonaría las curvas por un chasis de titanio de grado aeroespacial totalmente plano. Además, analistas de SamMobile sugieren que este modelo podría eliminar finalmente la ranura física para SIM en mercados globales, apostando al 100% por la eSIM para ahorrar espacio interno vital.

Fotografía y Procesamiento: ¿Qué sabemos?

La gran interrogante es si el diseño delgado afectará la calidad fotográfica. Según informes técnicos recopilados por Android Authority, Samsung utilizaría lentes de metalente (metalens) para reducir el tamaño físico de los sensores ópticos. Esta tecnología permitiría mantener el sensor principal de 200 MP sin el excesivo relieve (“camera bump”) de generaciones anteriores.

En cuanto al corazón del equipo, Ross Young, analista de Display Supply Chain Consultants (DSCC), apunta a que el evento del 25 de febrero será la vitrina para el nuevo procesador optimizado para IA. Este chip potenciaría Galaxy AI 2.0, permitiendo edición de video generativa en tiempo real de forma local, una función que Samsung espera sea su gran diferencial frente a la competencia este 2026.

Tomb Raider se lanza para iOS y Android
17 Feb 2026 | Faq-mac

Feral Interactive ha anunciado el lanzamiento de Tomb Raider en iOS y Android. Lanzado originalmente en 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, Tomb Raider ha sido completamente reconstruido para iOS y Android. Coincidiendo con el 30 aniversario de la franquicia, este reinicio de la versión de consola incluye la campaña original completa y los 12 paquetes de DLC […]

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YouTube en Apple Vision Pro
16 Feb 2026 | Faq-mac

Ya hay aplicación oficial de YouTube en el Apple Vision Pro, que permite ver vídeos en una pantalla del tamaño de un cine con entornos visionOS inmersivos. Todos los vídeos en YouTube están disponibles en la nueva aplicación independiente visionOS, incluidos vídeos estándar, vídeos de 180°, vídeos de 360° y YouTube Shorts. Y en el nuevo Apple […]

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