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Umamusume: Pretty Derby, el “caballo ganador” de The Game Awards 2025: ¿de qué va y por qué arrasó?
14 Dec 2025 | FayerWayer

En la noche de The Game Awards 2025, mientras medio mundo esperaba que el trofeo móvil se lo llevara algún sospechoso habitual, el premio terminó en manos de un fenómeno que suena a chiste interno… hasta que se juega.

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Umamusume: Pretty Derby convirtió una idea improbable (entrenar “chicas-caballo” para competir y luego subirse a un escenario) en una fórmula adictiva, con comunidad global y una capacidad rara de enganchar incluso a quien jamás vio un anime del tema.

El premio que lo puso en la conversación de todos

En el apartado oficial de ganadores de The Game Awards 2025, Umamusume: Pretty Derby aparece como el título premiado en “Best Mobile Game”.

Para Cygames, el reconocimiento funciona como sello de calidad y, sobre todo, como megáfono: el juego ya venía creciendo, pero un premio así lo empuja fuera del nicho y lo pone en la lista de “a ver, ¿qué es esto y por qué todo el mundo lo menciona?”.

Un gacha que no se conforma con “coleccionar y ya”

A nivel etiqueta, sí: es un gacha. Pero su gancho no es solo “tirar” para conseguir personajes.

La base es una mezcla de simulador de entrenamiento y gestión: el jugador actúa como entrenador, elige rutinas, administra energía, mejora stats y construye relaciones para que la corredora rinda mejor. Luego vienen las carreras, donde se ven los resultados de esa preparación.

La parte más “Umamusume” llega después: cuando ganan (o cumplen ciertos objetivos), muchas entran en modo show. Correr y brillar no es un slogan: es literalmente el loop.

¿Chicas inspiradas en caballos reales? Sí, y ahí está el truco

El juego toma “el espíritu” de caballos de carreras legendarios y lo traduce en personajes con diseño, personalidad e historias propias.

Ese detalle, que podría parecer solo estética, se volvió parte del encanto: hay un respeto curioso por las referencias y por cómo cada historia se siente distinta.

Por eso engancha incluso a quien llega sin contexto: se puede disfrutar como un “manager” deportivo con drama, comedia y momentos sorprendentemente emotivos. El chiste se termina rápido cuando se entiende que el juego está muy bien armado.

Cómo se juega (sin spoilers y sin humo)

El flujo suele ir así:

  • Planificación y entrenamiento: se decide en qué mejorar y cuándo arriesgar.
  • Carreras: el rendimiento refleja la estrategia previa.
  • Progresión y eventos: temporadas, objetivos, competencias y contenido constante.
  • Colección (gacha): amplía opciones, pero no reemplaza el “saber entrenar”.

Y un detalle clave: el juego explotó fuerte fuera de Japón tras su lanzamiento en inglés, empujado por streams y por el boca a boca de “esto es más profundo de lo que parece”.

Dónde se puede jugar y qué esperar si recién llega

La versión en inglés está disponible en iOS, Android y también en PC, lo que ayuda mucho a su vida social (streaming, comunidad, guías, etc.). Eso sí, conviene entrar con dos ideas claras:

  1. Es un servicio vivo: eventos y actualizaciones constantes, con ritmo de juego “de temporada”.
  2. Es gacha: puede jugarse sin gastar, pero el diseño está hecho para tentar. La recomendación clásica aplica: presupuesto mental y billetera con cinturón de seguridad.

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Por qué ganó como “Mejor Mobile” en 2025

No existe una sola razón mágica, pero la suma es potente: producción altísima, animación cuidada, loop de simulación que engancha y un fenómeno cultural que se expandió justo en el momento correcto.

Que termine coronándose en The Game Awards 2025 no solo premia al juego: también confirma que, en móviles, ya no gana “el que se vea bonito”, sino el que se vuelve rutina.

Baterías de estado sólido: La innovación que podría revolucionar a los autos eléctricos
14 Dec 2025 | FayerWayer

¿Y si el mayor avance en autos eléctricos no está en los autos, sino en sus baterías? Mientras las marcas se pelean por lanzar el próximo modelo que prometa “más autonomía” o “cargas más rápidas”, la verdadera revolución se cuece en silencio dentro del laboratorio: las baterías de estado sólido.

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Este nuevo tipo de batería promete resolver casi todos los dolores de cabeza que hoy enfrentan los conductores de vehículos eléctricos: tiempos de carga eternos, miedo a quedarse sin batería en medio de la nada, y degradación con cada uso.

Pero, ¿qué tienen de especial y por qué todos hablan de ellas?

¿Qué son las baterías de estado sólido y por qué están en boca de todos?

A diferencia de las baterías actuales de iones de litio, que usan un electrolito líquido (y bastante inflamable, por cierto), las de estado sólido hacen lo suyo con un material sólido, más seguro y eficiente.

Este pequeño gran cambio reduce el riesgo de incendio, mejora la estabilidad térmica y permite usar litio metálico, aumentando la capacidad sin inflar el tamaño o el peso.

En resumen: más energía, menos drama.

Más autonomía sin agrandar el maletero

Uno de los principales reclamos de los autos eléctricos es la autonomía. Con las baterías actuales, hacer un viaje largo puede implicar demasiadas paradas.

Las de estado sólido prometen un aumento del 50% en la densidad energética, lo que podría traducirse en hasta 1.000 kilómetros por carga. Nada mal para olvidarte del enchufe por varios días.

Además, los fabricantes podrían diseñar coches más ligeros, sin tener que encajar toneladas de batería bajo el piso. Ya hay prototipos que lo demuestran, y aunque aún no llegan al concesionario, el futuro ya está en la hoja de ruta.

¿Carga rápida? Más bien, ultrarrápida

Otro punto fuerte: la carga. Se estima que podrían recargarse en menos de 10 minutos, lo que haría que cargar el auto tarde lo mismo que ir por un café. Y no solo cargan rápido: estas baterías también duran más.

Soportan más ciclos sin perder rendimiento, lo que significa menos visitas al taller y menos preocupaciones a largo plazo.

Pero... ¿por qué no están ya en todos lados?

Como toda promesa tecnológica, también tienen su “pero”. Fabricarlas no es tarea fácil. Son caras, frágiles y difíciles de escalar. Aunque es fácil construir una batería de estado sólido en laboratorio, hacer millones para una línea de producción automotriz es otro cantar.

La buena noticia: Toyota, BMW, Volkswagen, Solid Power y otras empresas ya están metidas de lleno en este campo. Algunas planean integrar esta tecnología en modelos de producción a partir de 2027 o 2028. La carrera ya comenzó.

Así cambiarán (de verdad) los autos eléctricos

Si todo sale como se espera, las baterías de estado sólido podrían marcar el comienzo del fin del motor a combustión. ¿Por qué? Porque reúnen lo mejor de todos los mundos:

  • Más autonomía que un coche a gasolina
  • Cargas tan rápidas como llenar un tanque
  • Mayor seguridad
  • Menor mantenimiento
  • Menos peso y más eficiencia

Todo esto, sumado a la expansión de redes de carga y la caída del precio del kilovatio-hora, hará que el auto eléctrico deje de ser una alternativa y se vuelva la norma.

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El futuro se solidifica

Aún falta para verlas masivamente en la calle, pero si el coche eléctrico necesitaba su “momento iPhone”, las baterías de estado sólido podrían serlo. Son esa pieza faltante que muchos llevaban años esperando. Y esta vez, parece que el futuro no es lejano: es sólido, seguro y viene a toda velocidad.

Donald Trump quiere prohibir leyes estatales sobre inteligencia artificial, pero tiene que enfrentar obstáculos políticos y legales
13 Dec 2025 | FayerWayer

Donald Trump quiere centralizar el control de la inteligencia artificial (IA) y dejar fuera a los estados. ¿Su argumento? Las leyes locales están frenando la innovación. ¿Su plan? Una orden ejecutiva que permita al gobierno federal demandar a los estados y hasta cortarles el financiamiento si aprueban leyes que, a juicio de la Casa Blanca, “obstaculizan” el desarrollo tecnológico.

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Pero como suele ocurrir en Washington, lo que parece simple sobre el papel se complica al enfrentarse a la realidad política y legal. Y este caso tiene todos los ingredientes para convertirse en uno de los debates tecnológicos más polémicos del 2025.

Una orden con sabor a Silicon Valley

La decisión ha sido celebrada por grandes empresas tecnológicas. “Un mosaico de leyes estatales frena la competencia de EE. UU. frente a China en IA”, dicen. Desde ese punto de vista, una política nacional uniforme suena lógica.

Pero la implementación de esta orden enfrenta muchos obstáculos. Como señala Joel Thayer, del Digital Progress Institute, “no hay mucha autoridad legal clara para hacer cumplir esta parte de la orden”. En otras palabras: buenas intenciones, pocas herramientas.

Cuidado con cortar el Wi-Fi rural

Uno de los puntos más polémicos es que la Casa Blanca busca vincular el acceso a fondos de conectividad con la regulación de la IA. El plan apunta directamente al programa BEAD, un paquete de 42.000 millones de dólares destinado a mejorar el acceso a internet en zonas rurales.

¿El problema? Esos votantes rurales fueron clave en el triunfo de Trump en 2024. “Si bloquean ese financiamiento, podrían dispararse en el pie”, advierten algunos analistas.

Dean Ball, exfuncionario de la administración, estima que solo hay entre un 30% y 35% de chances de que esta medida se sostenga legalmente, ya que los jueces podrían cuestionar si existe una relación clara entre leyes de IA y conectividad rural.

DeSantis y otros republicanos tampoco están convencidos

Y no, el conflicto no es solo con los demócratas. Gobiernos estatales liderados por republicanos también alzaron la voz. Sarah Huckabee Sanders (Arkansas) y Ron DeSantis (Florida) ya expresaron su rechazo a que Washington les diga cómo deben regular la IA.

DeSantis incluso fue más allá, calificando la medida como “un subsidio encubierto para las grandes tecnológicas”. Florida ya impulsa su propia legislación sobre IA, con reglas de privacidad, control parental y protección al consumidor.

¿Comercio interestatal o excusa legal?

Otro frente que abre esta orden ejecutiva es la supuesta interferencia de las leyes estatales en el comercio interestatal, lo que podría violar la Constitución. La idea es que las regulaciones locales impiden la libre circulación de productos y servicios tecnológicos.

Aunque la teoría suena bien, los tribunales han rechazado este argumento en casos previos, especialmente cuando se trató de leyes de privacidad.

Slade Bond, exfiscal del Departamento de Justicia, señala que la clave está en si las normas tratan de forma desigual a empresas de otros estados, lo que rara vez ocurre.

¿Un movimiento estratégico o más ruido que nueces?

En resumen, la cruzada de Trump contra las leyes estatales de IA podría terminar enredada en los mismos procedimientos que busca evitar. La oposición legal es fuerte, los aliados políticos no están alineados y los riesgos de impacto electoral son reales.

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Mientras tanto, la batalla por el control de la inteligencia artificial en EE. UU. está lejos de terminar. Lo que está en juego no es solo innovación o privacidad, sino quién tiene el poder de decidir cómo usamos la tecnología del futuro. ¿Washington o los estados?

¿Comienza la integración? Los títulos de Xbox y Xbox 360 llegarían a Windows y ROG Xbox Ally
13 Dec 2025 | FayerWayer

¿Y si pudieras revivir Halo: Combat Evolved o Fable sin necesidad de una Xbox antigua y polvorienta? Pues ese sueño gamer podría estar más cerca de hacerse realidad.

Según una nueva filtración, Microsoft estaría avanzando hacia su ansiada “unificación total” del ecosistema Xbox, con una sorpresa bajo la manga: compatibilidad nativa con juegos de la Xbox original y la Xbox 360 en dispositivos modernos con Windows 11. Sí, incluso en la ASUS ROG Ally.

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Un plan retro que suena a revolución

La fuente del rumor es el usuario NateDrake, habitual de los foros de ResetEra y conocido por tener un radar bastante afinado para adelantar los movimientos de la industria.

Aunque por ahora no hay confirmación oficial, el historial de aciertos del filtrador justifica al menos una ceja levantada (y un poquito de hype).

Según su información, Microsoft estaría destinando recursos técnicos reales para que títulos de generaciones pasadas puedan jugarse en PC y consolas actuales. En otras palabras: los juegos clásicos de Xbox podrían dejar de ser reliquias de museo para convertirse en parte viva del catálogo moderno.

Un desafío técnico con sabor a emulación

Traer juegos antiguos al presente no es tan fácil como copiar y pegar. La Xbox original usaba un procesador x86 de 32 bits, y la Xbox 360 tenía una arquitectura PowerPC muy distinta a los chips actuales.

Además, muchas de estas consolas utilizaban sistemas operativos modificados basados en versiones antiguas de Windows.

¿La solución? Posiblemente un emulador oficial, una técnica muy popular en PC —y que incluso algunas tiendas digitales como Steam usan de forma transparente con títulos clásicos. Sería una forma elegante de resucitar viejos títulos sin tener que reprogramar todo desde cero.

La ROG Ally entra en juego (literalmente)

Uno de los puntos más llamativos del rumor es que Microsoft estaría pensando en su ecosistema extendido, lo que incluye no solo PCs y consolas Xbox modernas, sino también dispositivos portátiles como la ASUS ROG Ally. La portátil, que corre sobre Windows 11, se perfila como una de las grandes beneficiadas si este plan se concreta.

Además, con los ojos ya puestos en la próxima generación de Xbox, la compatibilidad con títulos clásicos podría ser uno de esos “extras” que marquen la diferencia en la futura guerra de consolas.

No es la primera vez que Microsoft mira al pasado

El programa de retrocompatibilidad de Xbox finalizó en 2021 con un último lote de 76 títulos. En su momento, la propia Microsoft dijo haber alcanzado el límite por problemas legales y técnicos.

Pero si algo ha demostrado la compañía en los últimos años, es que le gusta dar sorpresas... incluso cuando parecen imposibles.

¿Será esta la forma definitiva de integrar el pasado con el presente del gaming? Aún es pronto para asegurarlo, pero el movimiento encajaría perfectamente con el plan de Microsoft de hacer de Xbox una plataforma más que una consola.

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Por ahora, solo queda cruzar los dedos y mantener el joystick cargado. Si todo esto es cierto, pronto podríamos estar rejugando joyas de la Xbox y la 360 sin salir de nuestro PC. Y eso, gamers, sería una maravilla retro digna de celebrar.

The Game Awards: ¿Cuáles han sido los juegos más premiados de su historia? (Hay uno que no fue GOTY)
12 Dec 2025 | FayerWayer

La edición de The Game Awards 2025 ha pasado a la historia por un logro sin precedentes: Clair Obscur: Expedition 33 no solo se llevó el máximo galardón a Mejor Juego del Año (GOTY), sino que se coronó como el título con la mayor cantidad de premios ganados en una sola edición en la historia de la gala.

El título de Sandfall Interactive ha superado a gigantes de la industria, estableciendo una marca que, según expertos, será difícil de igualar en futuras entregas.

Lee también:The Game Awards: Esta es la lista de todos los ganadores 2025, incluyendo el GOTY

La nueva leyenda de TGA

Clair Obscur: Expedition 33 protagonizó una noche de ensueño en TGA 2025, llevándose un total de 9 galardones. Este hito fue especialmente notable dada la fiera competencia, que incluía títulos de peso como Death Stranding 2: On the Beach, Hades II, Kingdom Come: Deliverance II y Hollow Knight: Silksong.

El récord anterior había permanecido inalterable desde 2020. Así queda ahora la lista de los juegos que más premios han obtenido en la historia de The Game Awards:

JuegoTotal de GalardonesAñoPremio GOTY
Clair Obscur: Expedition 3392025
The Last of Us: Parte II72020
Baldur’s Gate 362023
God of War: Ragnarok62022No (GOTY para
Elden Ring
)

Curiosidades del Top Histórico

  • El caso God of War: Ragnarok: Es notable que el título de Sony Santa Monica consiguiera 6 galardones en 2022 sin llevarse el premio mayor (GOTY), que fue para Elden Ring. Esto subraya lo complicado que es conseguir múltiples premios en la ceremonia.
Imagen oficial del videojuego para PlayStation
  • Empate de 4 Galardones: Ningún juego ha logrado obtener 5 premios en la historia de TGA, pero varios comparten el honor de tener 4 galardones, incluyendo títulos que sí obtuvieron el GOTY en su respectiva edición, como Overwatch y Astro Bot.

El triunfo de Expedition 33 demuestra la capacidad de la industria para sorprender con nuevas obras maestras que, a pesar de la dura competencia, logran un reconocimiento absoluto por parte de jurados y audiencias.

‘Tyler, The Creator’, Artista del año de Apple Music
9 Dec 2025 | Faq-mac

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Google quiere usar tus correos para entrenar su IA. Así se impide
9 Dec 2025 | Faq-mac

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Anuncios de Apple: «Outrun» (Apple Pay)
9 Dec 2025 | Faq-mac

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4 Dec 2025 | Faq-mac

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Apple tendrá que responder a la demanda antimonopolio de la App Store holandesa, dice la UE
3 Dec 2025 | Faq-mac

Apple no podrá escapar de una demanda colectiva antimonopolio por tarifas anticompetitivas de la App Store en los Países Bajos, ha dicho el Tribunal de Justicia de la UE (TJUE). La decisión podría ver a Apple enfrentando millones de euros en daños y perjuicios, y sienta un precedente para demandas similares en otros países europeos (a través de Reuters). En […]

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